ORBIT STUDIO 1.5 (Turbo Final)
Módulo: Map & Geometry Validator
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📂 Arrastra tu Carpeta de Órbita aquí
(Selecciona HTMLs + Imágenes)
— O INGRESA EL CÓDIGO MANUALMENTE —

🕰️ Máquina del Tiempo (Historial)
✒️ Modo Dibujo Activo

Clics para rectas. SHIFT + Arrastrar para curvas continuas. Clic en el punto verde para cerrar.

✒️ Ajustando Nodos

Mover: Arrastra un nodo o el área de relleno del objeto.
Borrar: Doble clic en un nodo.
Agregar: Doble clic en la línea del borde.

⚙️ Código Fuente (Frame Actual)

📑 Reportes y guías
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v1.5 Turbo Final | Editor Vectorial Integrado
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